人类和计算机在虚拟生物游戏中竞争

2017-08-16 10:21:03

威尔·奈特(Will Knight)一种在线游戏,可以让参赛者构建和竞赛虚拟野兽,这些游戏正在被人们用来对抗各种人工智能算法 Sodarace的目标始于11月底,它的目的是构建一个可以在最短的时间内在某种地形上行进的二维生物每个生物都由“质量”,肌肉“,”肢体“和”关节“构成,它们控制着它移动的方式然后,这些作品可以在一块地形上进行比赛生物可以有很多肢体或根本没有肢体,可以走路,蠕动甚至跳跃手工构建生物相对简单但是游戏的编写使得生物的关键参数可以很容易地输入到另一个计算机程序中,人工智能(AI)程序员被邀请参加到目前为止,Sodarace吸引了来自世界各地的数千名参赛​​者这些包括业余爱好者和专业的AI研究人员在第一轮中,一个人类玩家能够战胜竞争的计算机算法来开发最快的生物伦敦大学帮助组织该项目的AI专家Peter McOwen表示,该游戏提供了比较不同AI方法的有用方法他告诉“新科学家”杂志说:“如果你有一个AI算法,你想知道它在一个已知问题上有多好” “这是一种有趣的方式来证明你的算法比其他人更好”McOwen的小组正在使用遗传算法“进化”最快的人造生物这涉及创建一组算法,彼此竞争以制造最好的动物最佳工作的算法结合起来创建也在竞争的“后代”算法其他研究小组正在使用完全不同的AI方法例如,一些涉及神经网络 - 模拟人脑中的神经元以解决问题的系统其他AI程序使用或称为“模拟退火”的过程,